lunes, 21 de diciembre de 2015

ÍNDICE

I. Introducción

II. Actividades de indagación a través del proyecto

IV. Actividades de indagación mediante evocación y multimedia

INTRODUCCIÓN DE MI BLOG

A lo largo de este primer semestre hemos cursado la asignatura de Tecnologías de la Información y la Comunicación en Educación Infantil. Esta asignatura consiste en conocer las nuevas tecnologías para que nos familiaricemos con ellas y en un futuro podamos llevarlas a cabo en un aula llena de alumnos.
Para trabajar la asignatura hemos desarrollado un portafolio en el que hemos trabajado con una gran cantidad de actividades y herramientas a las que le podemos encontrar utilidad en educación infantil. Precisamente la razón de crear este blog es la de poder archivar y conservar todos los proyectos que hemos estado realizando durante el curso.

La metodología que hemos seguido pretende dejar a un lado los métodos tradicionales y tediosos, para llevarnos a un método de aprendizaje mucho más dinámico y entretenido, muy recomendado en la Educación Infantil ya que motiva y estimula al alumno facilitando la adquisición de los conocimientos. 

Las herramientas que hemos utilizado no eran difíciles de utilizar y están al alcance de cualquier persona, aunque obliga a indagar e investigar información.

Para ello nuestro profesor, Joaquín Paredes, no solo nos ha explicado detenidamente cada proyecto, sino que también nos ha aportado distintos vídeos y tutoriales para ayudar en el desarrollo de cada actividad paso a paso y, aunque en algunas encontrábamos algún obstáculo al registrarnos de manera gratuita, en general todas han dado muy buenos resultados y nos serán de gran utilidad. 

Las prácticas concretas que he realizado me han permitido adquirir ciertas competencias en cuanto a tecnologías incrementando los recursos útiles en la Educación Infantil. Además algunas de las herramientas que hemos empleado en el aula, las he podido utilizar para trabajos de la universidad y para la vida cotidiana.

Por ejemplo WeVideo para crear un vídeo para un trabajo de clase, Piktochart para un cartel de la fiesta de Halloween para una asociación  en la que colaboro, o Pixton como regalo de cumpleaños para mi primo porque le encantan los cómics. Con esto me he dado cuenta de que esta asignatura no solo me ha aportado en el ámbito educativo y profesional, sino que me ha aportado recursos aplicables a la vida diaria. 

Gracias a esta asignatura he aprendido nuevos métodos de aprendizaje con las tecnologías que hasta el momento desconocía, y que espero poder llevar a cabo en un aula con mis alumnos en un futuro. Esta asignatura promueve todo aquello que yo respaldo: que un profesor debe tener una gran variedad de recursos para poder utilizar con sus alumnos y  que el aprendizaje dinámico, interactivo, la motivación y el "aprender jugando" es fundamental en los alumnos de infantil.

AUTOEVALUACIÓN

¡Buenos días! Hoy el profesor nos ha mandado realizar una autoevaluación, ya que considera que una parte importante es que nosotros mismos seamos objetivos con el trabajo que hemos estado realizando durante el curso. Esto también nos ayudará a reflexionar sobre la asignatura de TIC.

Autoevaluación de los diferentes aspectos:

- Lo aprendido:[9]
- Las relaciones que he hecho con los temas tratados:[9]
- Las lecturas (fuentes y autores tratados en la asignatura):[7]
- La capacidad crítica que he adquirido respecto a los temas que antes me pasaban desapercibidos:[9]
- La reelaboración de los temas tratados:[8'5]
- La incorporación de lo aprendido en mi vida personal:[9]
- Las reflexiones personales a partir de los temas tratados en clase:[8'5]
- Mi nivel de satisfacción con el trabajo realizado:[9]
- Mi implicación:[9]
- Mi contribución al funcionamiento del curso:[8]
- Mi participación en clase:[7]
- Mi percepción de funciones novedosas de las herramientas TIC más allá de lo evidente, así como para reinventarles usos:[9]
- Mi percepción de las TIC como herramientas para consturir conocimiento y ponerlas en relación con lo emotivo, la memoria y el territorio:[9]

PARTICIPACIÓN EN EL PROYECTO EMPRENDIDO

¡Hola a todos! En esta entrada os voy a mostrar el proyecto en el que hemos estado trabajando a lo largo del curso a la par que las actividades. Este proyecto consiste en una wiki llamada "Historias de mi barrio" en  la cual, los alumnos de este curso y otros, hemos subido entrevistas donde la gente mayor nos cuenta cómo era el barrio cuando ellos eran jóvenes.

El objetivo de este proyecto es conocer cómo se vivía antes, identificar las diferencias respecto a la vida actual y ver la evolución. Se ha fijado el uso de las entrevistas como el método más adecuado en la ejecución del proyecto.

Para obtener la información realicé un vídeo a mi abuela en el que la di libertad para expresar todo lo que recordaba en relación con el barrio. Fue preciso guiar la conversación hacia algunos temas, pero dejándola siempre la libertad de hablar, ya que uno de los requisitos del vídeo es la espontaneidad del entrevistado.

Una vez grabado el vídeo realicé un vaciado. Consistía en ir apuntando en un documento word qué temas se trataron durante la entrevista, y en qué rango de tiempo. Es importante realizar el vaciado para luego poder editar los vídeos con la plataforma WeVideo.

Terminada esta parte del proceso se subieron los vídeos a Youtube para luego poder empotrarlos en "Historias de mi barrio"  clasificados en las diferentes temáticas de la wiki.

En mi caso elegí los tres temas que me parecieron más interesantes: las fiestas populares, la vida en el hogar, y la ciudad crece.

Los datos personales de la persona entrevistada son:
Nombre: Cecilia López Boto
Lugar de nacimiento: Ponferrada (León)
Año de nacimiento: 1930 (85 años)
Lugar de residencia actual: Ponferrada (León)

Este proyecto me ha parecido muy enriquecedor, ya que la temática que ha tratado es muy interesante, me ha hecho observar cómo era la vida anteriormente y cómo ha llegado a ser lo que conocemos en la actualidad.

A continuación dejo el resultado:






"Fiesta Popular"



"La vida en el hogar"



"La ciudad crece"

miércoles, 16 de diciembre de 2015

INVESTIGAR SOBRE POSIBLES USOS DE UNA HERRAMIENTA DE WEB 2.0

Son cada vez más los recursos que profesores, padres y niños pueden encontrar en su día a día, y es solo cuestión de buscar para encontrar aplicaciones realmente interesantes y enriquecedoras para el aprendizaje de los niños.
La actividad de hoy consistía precisamente en encontrar en una interfaz llamada CoolToolforSchool una aplicación que nos pareciese  útil para los cursos de educación infantil.
Esta interfaz es muy interesante debido a que tiene muchísimas actividades y juegos variados que les van a aportar mucho a los niños. Aparecen divididas en distintas secciones, lo que permite enfocar nuestra búsqueda a aquello que nos interese poner en práctica con los niños.

En este caso yo me centré en buscar aplicaciones relacionadas con el dibujo y la pintura, ya que puede que sea el tema que no hemos tratado tan profundamente a través de las actividades que hemos ido realizando a lo largo del semestre.
Buscando encontré una aplicación que me gustó mucho, sobre todo por la cantidad de herramientas y opciones que tiene.
La plataforma se llama TuxPaint, y es fundamentalmente una aplicación en la que los niños pueden pasar el tiempo dibujando, con la característica de que tienen muchísimas posibilidades como sellos, tipos de pintura, pinceles, lápices etc.
Nos permite empezar en un dibujo en blanco o trabajar sobre un dibujo anterior.





Asimismo cuenta con figuras geométricas, texto y diferentes idiomas, e incluso dibujos musicales para hacer pentagramas, notas, claves de sol etc. Además en los sellos no solo encontramos formas, sino que también aparecen fotografías de verduras, planetas y muchas más fotografías de objetos realistas.

                     














Ya hemos visto que son muchas las posibilidades que tienen los niños al utilizar esta aplicación, pero cuáles son las utilidades que tiene el dibujo en el desarrollo del niños. Pues si bien hay personas que opinan que el dibujo es un mero entretenimiento, no es así, puesto que los niños están desarrollando múltiples capacidades cuando dibujan, como la creatividad, la motricidad fina y gruesa, la clasificación, y además les permite expresar sus sentimientos.
Con esta aplicación en el aula podemos desarrollar un amplio campo de actividades a parte del dibujo libre. Gracias a las figuras geométricas que tiene esta aplicación, las podemos trabajar con los niños al dibujarlos. Otra de las utilidades gracias a los sellos de verduras, fruta, etc, también podemos trabajar la clasificación, y la naturaleza, o con los planetas podemos introducir el tema del universo para luego tratarlo más profundamente. Otra opción diferente podría ser la opción de que cada niño haga un dibujo y luego jugar a enlazarlos mediante una historia un cuento.
Es fundamental que los niños disfruten aprendiendo, y el dibujo es una muy buena manera de aprendizaje.

martes, 1 de diciembre de 2015

FOTODIÁLOGO, PHOTOPEACH

Con el tiempo las personas cambiamos, física y mentalmente. La actividad de hoy consiste precisamente en plasmar el cambio de una mujer a lo largo de su vida.
Para llevarla a cabo hemos utilizado una herramienta llamada Photopeach. Esta plataforma es muy rápida y útil de utilizar, ya que solo tienes que insertar las imágenes y el texto que quieres que aparezcan y es la propia herramienta la que crea la presentación.

La aplicación necesita un registro de la cuenta, una vez creada la cuenta aparece separada en tres pasos para que sea más sencilla de utilizar. Primero solicita que subas las imágenes y las ordenes a tu gusto.



Una vez has organizado las imágenes pinchas en "Next" para ir al siguiente paso, en el que decidiremos: el título de la presentación, yo la he llamado "Evolución de una vida" ya que la presentación habla de como han pasado los años en la vida de mi abuela, y como se refleja en las fotografías.
También añadiremos el texto que aparecerá en cada foto, donde cada texto explicará que refleja esa fotografía o que significa para cada uno, por ejemplo en una foto en la que mi abuela aparece el día de su boda, he escrito algo relacionado con encontrar un compañero de vida.
Por último escogeremos la música. Se nos da la oportunidad de subir la música desde nuestro ordenador, o bien elegirá de youtube, lo que da libertad para elegir gran diversidad de música. En mi caso he elegido una canción de youtube en la que aparecen boleros porque pensé que se relacionaba con la época en la que ha crecido mi abuela, que es de la que he hecho el vídeo.



Una vez terminado este proceso pinchamos en "Finish" y ya habremos acabado de crear nuestra presentación.

La utilidades en la educación infantil están relacionadas con crear presentaciones para o con los niños. Por ejemplo una actividad muy divertida e interesante sería crear nuestra propia canción con los niños y grabarnos cantando a todo, una vez acabado esto los profesores nos encargaríamos de añadir imágenes en relación con la canción o de nuestros alumnos y escribir el texto que cantamos debajo, después añadiríamos la música que hemos grabado anteriormente con nuestros alumnos, y ya tendríamos nuestro vídeo musical propio. Se lo daríamos a los padres para que los alumnos lo tuviesen en sus casas para verlo cuando quisieran. Es una actividad que desarrollaríamos durante varias sesiones en el aula, pero que merecería la pena llevar a cabo en alguna ocasión. También podríamos utilizar photopeach, para que el profesor creara un cuento en forma de presentación para sus alumnos y que estos con la música pudieran tomar parte activa del cuento.
Estas y más son las utilidades que puede tener photopeach.

Evolución de una vida on PhotoPeach

martes, 17 de noviembre de 2015

NO FORMAL

Consideramos la escuela el lugar donde se lleva a cabo el aprendizaje, sin embargo, no todo lo aprendemos en la escuela. Existen diferentes modos de aprendizaje, cada uno desarrollado en diferentes circunstancias.
En primer lugar encontramos el Aprendizaje Formal, es el más conocido ya que desarrolla en las escuelas y con una persona con estudios para dedicarse a la enseñanza, es decir que tiene la intención directa de enseñar. Esta educación está planificada y organizada para lograr unos objetivos educativos, y su aprendizaje está reconocido por las Administraciones e Instituciones del Gobierno, y se considera obligatorio hasta los 16 años.
En segundo lugar está el Aprendizaje Informal que es el que se lleva a cabo en el entorno natural, en el caso de los niños más pequeños suele darse con la familia. Este aprendizaje es espontáneo, no estructurado y no tiene la intención de enseñar.
Por último, el que tratamos en la actividad de hoy es el Aprendizaje No Formal. Esta educación está caracterizada por la planificación y objetivos específicos de la enseñanza, pero que se da fuera de la escuela. Suelen aparecer grupos con características similares (música, baile, pintura...), tienen lugar fuera del ámbito educativo, por lo general son actividades más dinámicas, y son las que comúnmente las conocemos como extraescolares.

En la actividad de hoy nos dedicaremos a analizar los métodos innovadores que encontramos en la actualidad en el método de aprendizaje no formal. El profesor nos dejó en un posteo diferentes enlaces relacionados con la enseñanza no formal, de las distintas páginas debíamos elegir dos de los artículos que nos parecieran más interesantes y enriquecedores, para más tarde comentar su funcionamiento, aplicaciones y opiniones de los mismos.

El primer artículo que elegí, trata del éxito de los juegos en las aulas. Escogí este artículo principalmente porque estoy de acuerdo con lo que se menciona en este artículo, porque considero que se aprende mejor cuando se disfruta del proceso de aprendizaje. Habla de como los profesores no debemos despreciar las nuevas tecnologías y verlas como un impedimento del aprendizaje, sino que debemos aprender a sacarles el mayor partido posible para así lograr un aprendizaje lúdico, dinámico y permanente. Como comentan, la base de este aprendizaje es que los niños lo ven como un juego y no piensan que vayan a aprender, es un "secret learning" dice un niño. Esta idea parte de que los profesores no tenemos todos los conocimientos, sino que somos meros facilitadores de ese conocimiento, y por tanto debemos usar todos los medios que nos sean posibles.
El último argumento que aparece en el artículo tiene que ver con que los niños tratan de mejorarse a sí mismos cada día, gracias a que hay un marcador con las puntuaciones que les motiva a aumentar su nivel.


Los profesores debemos siempre estar actualizados a la sociedad, y encontrar una forma de aprendizaje en cualquier cosa que se nos presente. La idea de que los móviles o aparatos electrónicos no deben estar en las aulas porque distraen a los alumnos y dificultan la enseñanza se debe a aquellos profesores que creen en la escuela tradicional y no están dispuestos a innovar, viendo a las tecnologías como una amenaza.
Está demostrado que la mejor manera de aprender, especialmente en los niños más pequeños es jugando y disfrutando, por eso podemos encontrarles muchas utilidades a juegos informáticos que podemos llevarlos a las aulas. Pero siempre hay que tener cuidado y hacer un uso razonable de todo esto en las aulas, sin abusar de ello, y sobre todo encontrarle la finalidad y el objetivo de aprendizaje de aquello que estamos desarrollando en el aula.

El segundo artículo que he escogido ha sido el uso de tecnología cognitiva para personalizar el aprendizaje infantil. Lo he elegido principalmente porque va dirigido a la etapa de educación infantil, que es la que yo estoy estudiando y a lo que me quiero dedicar en un futuro.
El texto habla de otra de las características muy importantes a tener en cuenta en el aula, que es el de que cada alumno aprende a un ritmo diferente y de un modo distinto. Los alumnos que aprenden a ritmos diferentes en muchas ocasiones son castigados por ello, sin embargo como profesores no debemos castiga, sino buscar la forma de reforzar su aprendizaje y encontrar el método más adecuado a cada alumno. Rechaza así la educación tradicional de lo mismo para todos. Como esta enseñanza no es la más favorable, debemos aprovechar al máximo los recursos de los que disponemos en la actualidad. Por eso, Karen Márquez ha creado una aplicación que registra las preferencias, tiempo, aciertos... del niño, para así generar una "ruta de aprendizaje" individual, llegando a un perfil claro del niño, y promoviendo lo que llama "aprendizaje adaptativo". A partir de ese perfil la aplicación hace recomendaciones de todo tipo (actividades, libros, vídeos...) La plataforma se llama Infantium, y es realmente interesante visitarla.
Todas estas actividades al final tienen su función de desarrollar competencias concretas de los niños teniendo en cuenta las relaciones cognitivas y neuronales.
Como conclusión, simplemente comentar lo dicho anteriormente que el aprendizaje individual y adaptativo es uno de los más beneficiosos para el alumnado.



Es alentador para futuros profesores como yo, que cada vez haya más maestros con la idea de una educación distinta a la tradicional, y que cada vez encontremos más avances en un campo tan importante como la educación.

lunes, 16 de noviembre de 2015

LA MARCHA DEL PROYECTO

Este es el comentario que el profesor nos pidió que escribiésemos en la wiki de "Historias de mi Barrio", donde se nos pedía una opinión general sobre los proyectos que hemos ido desarrollando a lo largo del curso:

El proyecto "Historias de mi barrio" ha fundamentado todas las actividades de esta asignatura. Llevándonos a conocer mejor nuestro barrio y haciéndonos recordar nuestra infancia.

De todas las actividades que hemos hecho la que más interesante me ha resultado ha sido la de la entrevista a los abuelos. Mediante esta entrevista he llegado a conocer mejor cómo era la vida en el barrio antiguamente, me ha hecho viajar al pasado de algún modo, contándome sus experiencias, y cómo era un día a día. He comparado los recuerdos de mi abuela con el barrio actual, y he concluido en que la mayor diferencia que encuentro es que antes el barrio era un lugar donde todos se conocían y los vecinos eran amigos. Esto no se da en la actualidad, los vecinos son conocidos de rellano simplemente.

He aprendido a utilizar herramientas muy útiles para otros proyectos, y he ampliado mi campo cultural al escuchar todas estas historias.

MAPA DE MEMORIA

Continuando con la temática del barrio que hemos seguido durante este curso, llegamos a una actividad en la que recorreremos el barrio de cada uno de nosotros. Para crear nuestro recorrido por el barrio hemos utilizado Google Maps, es muy fácilmente utilizable gracias a que solo es necesaria la cuenta de Gmail que utilizamos normalmente. En Google Maps encontraremos un apartado llamado MyMaps, que es donde crearemos nuestro recorrido.
En mi caso he recreado el camino que seguía para llegar al parque donde solía ir a jugar con mis amigas, e indicando los lugares a los que iba a diario bien para las compras, extraescolares, etc.

Esta es una de las aplicaciones más sencillas de utilizar de las que hemos desarrollado durante el curso. Para empezar pinchamos en "crear nuevo mapa", donde nos llevará a nuestro mapa. Para crear la línea de nuestro recorrido solo debemos pinchar en el "dibujar línea", "ruta a pie", luego elegiremos el punto de partida e iremos recorriendo las calles con nuestro puntero. Cuando hayamos acabado de dibujar la línea clickaremos de nuevo para dar por finalizada la ruta.

Hasta aquí ya tendríamos la ruta. Solo nos faltaría señalar los lugares por los que pasábamos durante el recorrido. Para marcarlos y organizarlos debidamente añadiremos varias capas. Por ejemplo he creado una capa llamada "Compras", en ella aparecen los lugares relacionados con las compras diarias como la droguería o la frutería. A su vez, se diferencian gracias a los iconos que se permiten añadir a cada marcador, en el caso de las compras, el icono es un carro de la compra.

Todas estas capas y marcadores nos permitirán crear un mapa con toda la información que aportemos bien estructurada.

La utilidad de esta aplicación puede ir enfocada tanto a alumnos como a sus padres. Con un mapa podremos informar a los padres del recorrido que sus hijos harán en la próxima excursión del curso, e ilustrar cuáles son los lugares por los que pasarán.
Con los alumnos podemos utilizar los mapas para enseñarles los lugares interesantes de una manera más interactiva. Esto permitirá a los niños recorrer todos los países como si estuvieran en ellos, y conocerlos más profundamente. Al final lograremos que nuestros alumnos aprendan geografía de la forma más dinámica posible en nuestras aulas.


 

martes, 3 de noviembre de 2015

EMPAQUETADORES MULTIMEDIA

En la actualidad vivimos en un mundo rodeado de tecnología. La tecnología nos acerca la información a nuestras vidas, pero no solo eso, sino que tiene un montón de recursos para todas las edades, recursos que pueden sernos muy útiles a los maestros para utilizarlos en el aula.

En esta actividad nos hemos dedicado a investigar acerca de estos recursos educativos que podemos encontrar para la etapa de educación infantil.
Hay muchísimas herramientas que están a fácil disposición de profesores y alumnos.

En primer lugar he investigado en una plataforma llamada Planeta animado. En ella se tratan muchos de los temas que se enseñan en la escuela, desde actividades de matemáticas, seriaciones, grafía y lengua. Pero no se limita a esto, sino que también trata el tema del medioambiente y el reciclaje, lo que está muy bien para ir concienciando a los niños de la importancia de esto, y también los animales que a los niños les fascina a esa edad.

Estas son algunas actividades que podemos encontrar:








Otra e las plataformas donde podemos encontrar gran variedad de actividades es EducaMadrid. Esta página lo que nos permite es encontrar las actividades que queremos partiendo de una búsqueda determinada. En este caso, yo encontré una actividad en inglés llamada "The Skeleton Dance", es para alumnos de primaria en adelante, que me pareció muy divertida e interesante para descansar de la rutina de clase. Consiste en un vídeo de un esqueleto que baila y canta los huesos en inglés a la vez que va señalando donde se encuentran esos huesos.



Otro de los recursos que podemos encontrar en EducaMadrid y que es realmente interesante, ya que tiene mucha variedad de actividades de prelectura, grafía, matemáticas, etcétera, es la de "El lobo Matías". Además una de las cosas que hace atractiva esta plataforma es la de que el protagonista sea siempre el mismo y un dibujo animado lo hace más atractivo.




Pero también hay actividades enfocadas al aprendizaje de una asignatura determinada. La última plataforma que he elegido ha sido la de Aprendizaje de la lectoescritura. Lo que esta actividad tiene de interesante que no tienen otras es que no solo son recursos para los alumnos, sino que también tiene un apartado para profesorado, con esto el profesor tiene una guía de como plantear las actividades en el aula.
Esta plataforma tiene actividades de motricidad fina, gruesa, el abecedario, etc. Es decir, trabaja todo el tema de la lectoescritura de una forma muy completa.
Una de las  ventajas que tiene en concreto es la posibilidad de descargar estas actividades, lo que permitirá utilizarla aunque no tengamos conexión a internet.





De esta recopilación de actividades podemos llegar a la conclusión de que en la actualidad los profesores no tenemos excusas para hacer las clases diferentes, porque son muchos los lugares donde podemos encontrar recursos que nos pueden ser muy útiles como futuros maestros. Pero en la época de la información tenemos que saber utilizar todos estos recursos, en qué momento utilizarlo, para complementar que actividades del aula. Es decir que precisamente debido a la gran cantidad de actividades, hay que saber utilizarlas y reconocer las utilidades de cada una.

lunes, 2 de noviembre de 2015

COMPARACIÓN DE LIBROS

Grandes diferencias de todo tipo han tenido lugar durante estas últimas décadas, sin embargo, nosotros nos centraremos en el terreno de la educación y más concretamente en las diferencias existentes entre los libros que empleaban hace unos años y, los libros que nosotros mismos hemos utilizado y los que están utilizando en la reciente actualidad.

La actividad de hoy consiste en comparar y analizar libros de texto de primaria antiguos y libros del mismo tipo actuales, Para ello, hemos recurrido a la información proporcionada con anterioridad en nuestra plataforma online de clase, por el profesor. Donde, encontramos distintos enlaces en los que buscar y analizar las diferencias en los diferentes libros de texto.

Para ello, tuvimos que realizar capturas de los libros online, para mostrarlos de ejemplo junto con nuestros comentarios acerca de las diferencias existentes.

Se trata de una actividad a realizar en pareja, y en este trabajo, participé con Talia Giráldez Morales,
Nosotras hemos decidido realizar esta comparación por asignaturas. A continuación os mostraremos cuáles son:

MATEMÁTICAS:

En los libros más actuales encontramos generalmente la misma estructura: un ejercicio resuelto, ejercicios relacionados con lo explicado previamente, problemas para resolver y un apartado de cálculo mental y razonamiento. Al final de cada tema existen algunas páginas dedicadas a la realización de ejercicios.
En cuanto a los libros antiguos hemos observado que se tratan de los libros más sencillos tanto en contenido como en la elaboración de los mismos, escasez en color e imágenes que faciliten el aprendizaje de los niños. Y para concluir queremos destacar el tono político de algunos de los libros que hemos analizado y que podréis ver a continuación.



               


CONOCIMIENTO DEL MEDIO:

Actualmente, los libros con los que trabajamos están repletos de dibujos y colores que acompañan el texto. En esta asignatura, podemos ver cómo se establece y organiza en diferentes partes: una primera parte donde se explica la teoría de manera organizada, simple y con dibujos; un apartado denominado "leo y comprendo", donde se trata de leer, pensar y entender lo dado y un apartado denominado "saber hacer", en la cual se realizan algunos ejercicios.
Por otro lado, analizando libros más antiguos, observamos que hay una estructura también que se divide en explicar el pequeño resumen. Las principales diferencias que encontramos entre ambos es el uso del color y un mayor número de imágenes en los más actuales, y la cantidad de información seleccionada y explicada en cada libro. Debemos destacar que los libros analizamos no corresponder a la misma edad y contenido, por lo que la mayor complejidad de uno respecto a la sencillez de otro, se debe a este hecho.

















                   


CIENCIAS SOCIALES:

Las principales diferencias existentes entre ambos libros son la estructura física y organización del tema en cada página y la utilización de imágenes digitales, actuales, esquemas y gráficos hechos por ordenador en los libros más actuales. Además, dentro de esta asignatura, y sobre todo en historia, podemos denotar un tono político en algunos de los libros, principalmente en aquellos elaborados y utilizados en determinado periodos políticos.




LENGUA Y LITERATURA:

En estos libros es donde podemos encontrar más semejanzas, ya que tanto antiguos como actuales siguen la estructura en la que primero aparece el fragmento de un texto, y luego diferentes ejercicios de reflexión y compresión lectora.
Si bien, en los libros antiguos la temática del fragmento a leer es distinto en función del momento histórico y político, encontrando así textos elogiando a Dios en libros de literatura que ahora serían laicos. Además abundan fábulas e historias populares.
Observamos que los libros actuales a diferencia de los antiguos tienen una gran cantidad de imágenes que acompañan la teoría, y que consiguen hacer el libro mas atractivo a los  niños. Los tipos de lectura son mucho más variados, aparecen desde poesías hasta cómics.

     


  


EDUCACIÓN PARA LA CIUDADANÍA

Hemos querido añadir este apartado porque comparando libros encontramos uno llamado "Nociones de urbanidad para las niñas". Es un manual que enseña a las niñas como deben comportarse. Esta clase de libros son inimaginables en la actualidad y nos permite observar en que lugar se encontraba el papel de la mujer.

                                                                



martes, 27 de octubre de 2015

POPPLET

Todos hemos tenido que crear alguna vez un mapa conceptual para hacer un esquema del temario u organizar la teoría. Sin embargo, el mapa conceptual que el profesor ha pedido que realicemos, es uno en el cual contemos una historia de nuestro barrio. En este caso en cada cuadro solo puede haber una palabra, que a su vez irá acompañada por una imagen.
La plataforma que utilizaré para este mapa se llama Popplet.

Tras elegir el cuento que vamos a contar, es muy sencillo comenzar, simplemente hay que hacer doble click, sobre el fondo y aparecerá el mismo cuadro, los círculos alrededor de este, son flechas que alargamos para poder sacar otro cuadro a partir del anterior. A partir de aquí, simplemente hay que ir multiplicando los cuadros y pegando imágenes en ellos hasta finalizar la historia.



Y aquí va mi cuento:
Recuerdo el Día de Reyes cuando era pequeña, madrugaba y abría los regalos con emoción y sorpresa; calcetines, un libro, una película, y ¡una muñeca! Yendo a misa, perdí la muñeca y me puse muy triste. Enseguida pedí ayuda a mi familia hasta que conseguimos encontrarla, ¡que alegría!
Al día siguiente todos mis amigos llevamos nuestros juguetes al colegio y los compartimos para jugar juntos. ¡Nos lo pasamos genial!
FIN



La idea de utilizarlo como guión de un cuento me ha parecido una actividad interesante para trabajar con los niños. Ya comentaba con anterioridad que considero muy importante que los niños exploren
todas las posibilidades, es por eso que actividades como estas sería interesante llevarlas al aula. En concreto esta actividad está adecuada para la etapa de educación infantil, los niños podrían escribir su propio cuento, dado que no tienen una buena redacción, si que es fácil utilizarla con los alumnos más pequeños. Otra actividad que se podría plantear, es la de dar un mapa conceptual abierto, para que sean los niños quienes a partir de ese conjunto de palabras, creen historias diferentes. Podremos ver como las interpretaciones de las palabras por parte de los niños serán muy variadas, gracias a la imaginación que les caracteriza.



miércoles, 21 de octubre de 2015

UNA VISITA POR EL BARRIO

La actividad que se nos ha propuesto ha sido la de crear una infografía acerca de nuestro barrio. Una infrografía consiste en explicar algo de forma breve, y donde las imágenes son el elemento principal, y las acompañamos con una breve descripción. Para crear la infografía nos dio el nombre de la plataforma Piktochart.
Partí de que no sabía lo que era, por lo que ver los ejemplos de la página me fue de gran utilidad para empezar a tener una idea acerca de lo que poner en ella.
Dado que debía ser sobre el barrio, elegí crear un tour con los lugares más relevantes, interesantes y de ocio para visitar por el Barrio de las Delicias.

Para empezar a crearla miré los distintos tipos de plantillas gratuitas que se ofrecían. Encontré una plantilla que se ajustaba perfectamente a lo que quería plasmar, una flecha que indicara que la visita funciona como un recorrido que vas observando conforme vas bajando por el Paseo de las Delicias, donde el punto más alto es la Glorieta Emperador Carlos V.

Elegí este fondo neutro con la intención de que destacara el contenido de la infografía, mientras que la flecha si que quería que estuviera en un plano más relevante. Escogí los elementos más relevantes del barrio y busqué las imágenes y esquematicé la información que quería que apareciera. A mi parecer lo más difícil fue conseguir colocar las imágenes para dejar el espacio óptimo entre ellas.
Una vez acabado el ajuste de las imágenes, escribí la información debajo de cada una de ellas, de la manera más breve posible.
Para concluir, personalicé el blog eligiendo el título, cambiando algún color, formato de letra y añadiendo un icono y lo que aparece como text frame para concluir con la infografía. Una buena cosa de esta plataforma, es la variedad de iconos, plantillas, marcos, mapas, etcétera, que hay disponibles para complementar y personalizar la infografía.
  


Las principales utilidades de crear una infografía en las aulas de infantil, pueden ser. Enfocado a los padres de los alumnos podríamos crearlo como un folleto informativo de una futura actividad. En cuanto a los niños, en esta etapa las imágenes son muy importantes, y en todas las aulas de estas edades siempre encontramos gran cantidad de carteles. Es por eso que la aplicación de piktochart, puede utilizarse para muchas actividades en el aula, como utilizarlas para dar la lección, para que los niños confecciones una lección sobre las estaciones del año con la ayuda del profesor, e incluso para decorar el aula.

lunes, 19 de octubre de 2015

REALIDAD AUMENTADA

Ésta se trata de una actividad voluntaria, en la que debemos emplear nuestros dispositivos móviles y una aplicación denominada "Aurasma". Con ella, hemos tenido que trabajar el término "realidad aumentada" es decir, incorporar en una foto, un personaje virtual.

Para ello, hemos tenido que descargarnos la aplicación en el móvil, investigar sobre cómo funciona la aplicación, qué personajes podemos emplear y cómo podemos incorporarlo en una fotografía que esté relacionada con el lugar donde vivimos.

Se trata de una actividad a realizar por parejas, y después de seleccionar el personaje que queríamos y la fotografía acorde para incorporarlo, tuvimos que ajustar el personaje, es decir, su tamaño y la posición adecuada en la fotografía.

Mi compañera Talia Giráldez Morales y yo elegimos incorporar a Magneto en la rotonda de La Menina de Alcobendas.



martes, 13 de octubre de 2015

RAMÓN FLECHA Y LAS COMUNIDADES DE APRENDIZAJE

Se nos pidió realizar una presentación grupal en la que explicásemos lo que son Las Comunidades de Aprendizaje. Nuestro grupo está integrado por Eva González Delgado, Mar Macayo Sánchez e Irene Herrera Salas.
La presentación debía ser no convencional, es decir, buscar un modo diferente de explicar la teoría, y no el típico powerpoint tedioso y aburrido; además la exposición no debía durar más de cinco minutos.

Con estas pautas comenzamos a recopilar información. Partimos de un enlace aportado por el profesor, y ampliamos la búsqueda a otras páginas. Una vez la información estaba completa, organizamos las ideas que queríamos incluir.
Decidimos crear un vídeo con la plataforma de wevideo, ya que es una herramienta sencilla con la que habíamos trabajado anteriormente, y que por lo tanto ya conocíamos su funcionamiento. Para crear nuestro vídeo buscamos vídeos en youtube y extrajimos un fragmento de uno de ellos que nos pareció que explicaba de manera sencilla y concisa el concepto de Comunidad de Aprendizaje.
Para descargar el vídeo, nosotras utilizamos una aplicación que se llama songr, y que permite descargar el vídeo, o únicamente el audio del mismo.
Editamos el vídeo para "hacerlo nuestro", y lo finalizamos para la presentación.



El día de la presentación Eva se encargó de presentarnos ante la clase y hacer la introducción sobre las Comunidades de Aprendizaje y quién era Ramón Flecha, que fue el creador de estas. Yo me encargué de poner el vídeo. Nos servimos de un material de apoyo además del vídeo. En este material aparecían los principales puntos de una Comunidad de Aprendizaje. Todos estos recursos nos sirvieron de guión para la presentación:



Otra idea que se nos ocurrió para aclarar el funcionamiento de esta metodología, fue realizar una actividad práctica para la que pedimos que salieran dos grupos de 3 personas (profesor, alumno, padre). Debían llegar a una solución para celebrar "El Día de la Madre". Un grupo representaba a la escuela tradicional, este grupo concluyó con el profesor tomando la decisión por si mismo de celebrar este día. El grupo en el que utilizaban Las Comunidades de Aprendizaje llegaron a la solución de celebrar "El Día del Familiar", donde todos los niños podían participar. La actividad funcionó como esperábamos y las conclusiones fueron las que esperamos. 

Por último Mar se encargó de plantear dos preguntas para comprobar que la clase se había quedado con los contenidos. La preguntas fueron:
  • ¿Es importante la interacción entre padres, profesores y alumnos?
  • ¿Cuáles son las cinco fases necesarias para lograr una Comunidad de Aprendizaje?

lunes, 5 de octubre de 2015

MI LÍNEA DEL TIEMPO

Una línea del tiempo nos permite recopilar información a lo largo del tiempo. Podemos crear una sobre una biografía, acontecimientos importantes... y así observar también la evolución de la misma.
En la línea del tiempo que tengo que hacer para la actividad no solo deben aparecer datos de mi vida, si no que añadiré datos sobre la vida de mis abuelos, o acontecimientos importantes que repercutieron en su propia vida.
Para llevar acabo la línea del tiempo utilizaremos Timetoast, una plataforma cuya utilidad es precisamente la de crear líneas del tiempo

Para comenzar con este proyecto y como acostumbro a hacer, lo primero que he hecho ha sido investigar como funciona la página. Además he mirado diferentes timelines que me parecían interesantes, como la vida de Bob Dylan o la evolución en la música de The Beatles.

El siguiente paso para la actividad fue entrevistar a mi abuela para preguntarla por los recuerdos de su vida desde la infancia hasta la actualidad, y por los acontecimientos importantes que tuvieron un impacto importante en su vida.

Una vez recopilada y organizada toda la información, he empezado a crear la línea del tiempo.
He comenzado apuntado los datos de la vida de mi abuela, para luego continuar enlazándola con la de mi madre y por último con la mía. Además he querido añadir no solo acontecimientos sino también datos musicales, ya que me parece que es una buena forma de reflejar la evolución de la sociedad.





Las utilidades que puede tener esta plataforma en el aula, van relacionadas con el tiempo y la organización. A nivel de profesorado, el maestro puede utilizar timetoast para la distribución de los contenidos, donde puede hacerse una agenda para organizar el currículo con los objetivos. El profesor también puede utilizarlo para observar la evolución de cada alumno en el aula. Para actividades en el aula, lo niños pueden crear con el educador una línea del tiempo del curso, donde apuntar los cumpleaños de todos los alumnos o fiestas; también excursiones y actividades que ellos vayan realizando a lo largo del curso.

martes, 22 de septiembre de 2015

CÓMIC

Cada día existen más formas de escritura, de todos ellos podemos aprender, y cada estilo cubre unas necesidades.
El proyecto que se nos ha presentado, es la creación de un cómic en que que aparecerá representado un recuerdo de nuestra infancia.
El recuerdo que he escogido, es el día que fui al Museo del Prado con mi familia porque había una concurso para niños que consistía en encontrar una serie de personajes en los cuadros para así ganar un premio.

La aplicación para crear el cómic se llama Pixton.
Lo primero ha sido crearme una cuenta en pixton e investigar un poco sus aplicaciones y cómo se emplea.
Yo he preferido hacer primero un boceto del cómic a lápiz y luego pasar el boceto a la aplicación.
En pixton primero creé los personajes que iban a aparecer en mi historia, y después ya me empecé con el cómic.
Tras tener el boceto comencé a crear los personajes que había decidido previamente que aparecerían en mi cómic, crear los avatares fue muy sencillo ya que iba pasando por las diferentes características y solo debía escoger cuales serían las de mis personajes.


Después de acabar el proceso de los personajes, comencé el cómic con las viñetas en blanco.
A mi parecer, lo más difícil fue encontrar los fondos que se correspondieran a la historia que quería contar. Tuve que cambiar ligeramente el boceto y adaptarlo a las posibilidades de la aplicación, pero a partir de ese punto la aplicación es bastante sencilla de manejar. Una vez acabado el cómic solo quedaba publicarlo en el blog empotrándolo con el html.




Los cómics no son un recurso muy utilizado en las aulas, sin embargo puede ser muy útil en las aulas de infantil gracias a que no suelen tener una excesiva cantidad de texto.
Nosotros podemos crear un cómic que sea adecuado a esas edades y presentarlo en clase. Por ejemplo si los niños han ido de excursión o han hecho una actividad muy dinámica en el aula, podríamos crear un cómic con ese día; así los niños se verían reflejados como los protagonistas de un cómic.
También podemos hacer un cómic nosotros mismos para explicar una lección de clase, o para contar un "microcuento".
Esto les permitirá a los niños salir de la rutina del mismo formato de libros y conocer y explorar otros tipos de materiales. Los niños a esta edad quieren conocer y explorar, y enseñarles recursos distintos como el cómic como literatura, es una buena opción.

lunes, 14 de septiembre de 2015

PRESENTÁNDONOS

Buenos días, me llamo Irene Herrera y estoy estudiando Magisterio de Educación Infantil en la UAM, ya que considero decisiva la educación de los niños en esta etapa. Considero que siempre ha sido mi vocación, ya que, desde que tenía unos 12 años, siempre me dedicaba a jugar y ayudar a los niños más pequeños.

La razón de crear este blog es la asignatura de TIC que voy a cursar durante este primer cuatrimestre. La actividad de hoy consiste en presentarse en la primera entrada de mi blog.

En esta asignatura se pretende enseñarnos las múltiples aplicaciones que tienen las tecnologías en el aula de infantil. Este blog me permitirá crear el portafolio que configurará mi proyecto final de esta asignatura. Además este blog puede que proporcione otros maestros otros puntos de vista acerca de la educación.

El proyecto que he desarrollado durante estas semanas de clase consistía en crear un vídeo. La temática de mi vídeo era "el colegio"; en el recordaba lo que hacía en el colegio, a qué jugaba, cómo era mi clase, y qué historias  Después de grabar el vídeo, que debe durar alrededor de un minuto, tuveque subirlo a WeVideo. Una vez lo he subido a WeVideo tocaba la parte más investigativa, imaginativa y entretenida, y tras estar "cacharreando" con las herramientas durante un tiempo, finalmente acabé el vídeo.
Y este ha sido el resultado: